Gaming & bordspellen
Microsofts eigen strategie draait Xbox de nek om
Microsofts strategie om via overnames en Game Pass te groeien, liep vast door een overschatting van de blijvende coronagroei en falend streamingtechnologie. Hierdoor verschuift de focus naar grote franchises zoals Call of Duty en Minecraft, ten koste van kleinere studio's. Deze analyse laat zien hoe de eigen keuzes van Microsoft uiteindelijk Xbox in de problemen brachten.
Special - Hoe Microsoft’s eigen strategie Xbox de nek omdraaide
Opvallend
- Microsoft kocht voor 7,5 miljard dollar Bethesda in 2021, maar de post-coronadip en mislukte XCloud-strategie dwingen nu tot rigoureuze sanering.
- CEO Satya Nadella verdiende in het afgelopen jaar 95 miljoen dollar, terwijl 3200 medewerkers bij Xbox ontslagen worden om de winstmarge te verhogen.
- Na de overname kregen studio's zoals Arkane Austin volledige creatieve vrijheid, wat leidde tot jarenlange ontwikkelingsvertragingen en uiteindelijk de sluiting van Redfall.
- Microsoft's strategie verschuift van Game Pass-groei naar focus op grote franchises zoals Call of Duty, Minecraft en Fallout, met dagelijkse actieve gebruikers als kernmaatstaf.
- Ondanks dat Xbox nog steeds winstgevend is, eist Microsoft een hogere winstmarge, waardoor kleinere studio's worden afgestoten ten gunste van melkkoeien als Candy Crush.